21/03
2010
2010
Pre chi è abituato a rimanere insoddisfatto da demo troppo limitate, per chi è costantemente deluso dal primo quadro di un gioco che lascia solo l’amaro in bocca e che non fa capire poi molto della sostanza del gioco, Sony sembra aver pensato ad un’alternativa. E l’ha brevettata. Il nuovo sistema di demo per videogiochi pensato da Sony, infatti, consiste nel divulgare il gioco “in assaggio” per intero, ma temporaneamente: non si bloccherà arrivati sul più bello, ma piano piano, gli elementi inizieranno a degradarsi, le armi a rimpicciolirsi o depotenziarsi, le strade da percorrere ad essere limitate e i personaggi giocabili a ridursi. Ma anche più sottilmente: con i suoni che diventeranno più bassi e ovattati e i colori meno brillanti o più scuri.
Dall’articolo “Sony brevetta il videogioco degradabile” di Claudio Tamburrino